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2006年06月12日

衝撃の事実

先日自分のブログを見返してて(ヒマ人)気づいたんですが・・・

重大な過ちをおかしている記事がありました。

問題の記事はコチラ・・・

PEコンプそしてZ2

で、さらに問題なのが、こちらの画像。


geki10.jpg


この記事は、プレミアムエディションコンプリートを記念した記事だったんですが・・・

何が問題かわかります?






なんと!



激レアの写真に
1枚抜けが!



何が足りないか分かります?(^^;;



そうなんです、引き出される力が無いんです(笑)


確かこの時は、PE50枚を手に取り、輝くカードを抜き出してたんですが・・・

やっぱり輝いてないのね、引き出される力(^^;;

絵的にはキライでは無いんですが、目にとまらなかったようです。


気づいたかたいらっしゃいましたでしょうか。

撮りなおすのもちょっと面倒なのでそのままにしますが、引き出される力、ちゃんと持ってますからね〜(^^;;




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posted by ほー at 00:30 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年06月09日

月ジャン7月号情報

ちょっと遅くなりましたが、月刊ジャンプ7月号の、ドラゴンボールZ2 データカードダス情報について

まずは、新要素

気弾バースト

について。

気弾バーストに突入すると、お互い、高速で動くメーターをタイミングよく押して気を溜めることになるわけですが、これ4秒間に3回押すみたいですね。
どれくらい高速なのか分かりませんが、意外と慌ただしいかも。

で、この気弾バーストで勝つとダメージは4倍だそうです・・・

・・・
・・・
・・・

4倍?

4倍ってことは300%ですかね・・・って

300%!?

ん〜どうなんでしょう。
気弾バーストが決まった時点で終了ってこと多そうですよね。

まぁある意味、漫画の原作に近いのかな。


この気弾バーストですが、発生させるには3つの方法があるらしく、

1.イベントカード
先月号の画面に出ていた「気弾バースト」そのもののカードですね。

2.サポートカード
全員プレゼントの対象でもある「かめはめ波」など、気弾バーストの効果を持つサポートカードですね。

3.バトルカード
最初から気弾バーストの能力を持つキャラが第2弾で追加になるようで、以下の3人。

ラディッツ
ナッパ
リクーム

とのことです。


次にブロリーについて。

今月号で正式にブロリーの追加が発表されましたが、特殊能力として

6ラウンド目に超サイヤ人に変身
効果としては、HP、AT共に3倍


だそうです。

6ラウンド目っていうのが遅い気もしますが、形勢を逆転できる能力ですね。

ふと思いついたんですが、第2弾で追加の「仙豆のかけら」と組み合わせると面白いかなと。

5ラウンド目で1度K.O.されると、6ラウンド目はHP400で復活した上に、3倍効果でHPは1200になったりして?

ある意味全快に近いんじゃないかと(^^;;

試してみたいですね!


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posted by ほー at 23:25 | Comment(0) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年06月08日

対クリリン-その2-

昨日に続いて、クリリン対策デッキについての考察です。


イキナリ2つのリミットブレイカーを駆使する相手に、どう勝つか考えたときに、

ジャンケンを頑張る!

ってのは、ひとまずおいといて(^^;;

・リミブレを防御する
・リミブレを無効にする

この2つかなと思いました。

となると、使うカードは、

防御系カード
防御付きサポートカード
リミブレ無効
天下一武道会場

天下一武道会場は、リミットブレイカー無効の効果が付きます。


まず、防御系を駆使したパターンですが、前提として、スマッシュとラッシュにリミブレを持っていて、最初にラッシュを押す人はあまりいないと思っての組み合わせです。

この辺は、大会の様子を知りたいところです(^^;;

1.あの世での特訓(R防御)+ラッシュ防御
2.鬼気迫る修行(S防御)+ラッシュ防御
3.あの世での特訓(R防御)+スマッシュ防御
4.鬼気迫る修行(S防御)+スマッシュ防御

それぞれ解説します。

1.のダブルラッシュ防御の戦略としては、ひたすらカウンターです。相手がスマッシュ押すまで我慢です。

ラッシュは2回まで防げますし、カウンターはバーストします。
最後は150%までいって、ATの高さ勝負になる可能性が高いので、ATの高いキャラ(2400以上、出来れば2500以上)を使いたいところです。


2.は、ラッシュ防御をおとりにする作戦です。

1手目、カウンターを押して、ラッシュ防御がはがれたら、2手目は、もう一度ラッシュが来るとふんでLB防御も可能なスマッシュ。
また、1手目ラッシュってのも面白いと思います。ラッシュ防御を見て、カウンター押す人が多いと思いますので。


3.は2.とほぼ同じです。見えているのが、どっちの防御かってだけです。

こっちは、スマッシュ防御が見えているので、ラッシュを押す相手が多いかもしれません。
が、勝つ為には、スマッシュを押す必要があるので、カウンターを食らう可能性があり、2.の方をオススメします。


最後に4.です。

こちらは、1手目、ラッシュを押します。相手もラッシュだったら諦めましょう。
カウンターであれば勝ち。

スマッシュだった場合、スマッシュ防御が無くなったと思っているでしょうから、カウンターで勝負です。
1回スマッシュをはさんでも、良いかもしれません。


1.は直球勝負、2.4.は、駆け引き勝負ってところでしょうか。

オススメするバトルカードは、ベジット、龍拳悟空、ブウ(純粋、善、ゴテ吸収)あたりです。


次に、リミブレ無効、天下一武道会場です。

クリリンのデッキが怖いのは、なんと言ってもリミブレが2つあることです。

そこで、リミブレを無効にしてしまおうという作戦です。これで、とりあえずジャンケンの不利は無くなります。

では、それぞれの組み合わせですが、

1.戦闘力UP!+リミブレ無効
2.強襲+天下一武道会場
3.強者(本気)の一撃+天下一武道会場

こんなところかと思います。


リミブレ無効にしたなら、いっそスカウターでこっちが有利にしてしまえっていうのが、1.です。

破壊王子さんもオススメです!(^-^ )

クリリン相手ならスカウターも大いに有効です。

ただし、POWレベルが低く、スカウター勝ちだとダメージ30%ということもあり、早期決着は難しいです。

クリリンはPOWレベルが4以上かつATも2400と高めなので、受けるダメージはそこそこ大きいです。HP高めのキャラを使うのが望ましいです。


次に、2.と3.ですが、こちらは、リミットブレイカーを無効にしつつ、場外を狙うデッキですね。

リミットブレイカーでイキナリ勝ちに来た相手を場外に出来たら、してやったりって感じですね(笑)

で、せっかくなら最初から場外可能なように、スマッシュのPOWレベルは出来るだけ高くしておくに限ります。

かつ、POWレベル3から壁破壊可能なキャラをバトルカードに選ぶのが良いかと。

ウーブや少年トランクス辺りが良いと思います。

さすがに相手はラッシュを押してこないと思いますので、1手目はカウンターで。

相手もカウンターを押してくる可能性が大なので、効果的なデッキでは無いかもしれません(^^;;

私なら、150%バーストするまで、カウンターで最後の最後のラッシュを押してみたりするかもしれません。

先にラッシュを押されたら、相手の勇気に脱帽ということで(笑)


クリリンのみならず、他のキャラとの対戦も見据えると、スカウター&LB無効が一番無難かもしれませんね。

と、こんな感じで、対クリリンというネタで長々と書いてしまいました(^^;;

お役に立てれば幸いです・・・


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posted by ほー at 23:00 | Comment(3) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年06月07日

対クリリン-その1-

今回は、「なお」さんからのコメントを題材として、

イキナリLBクリリン対策

をお届けしたいと思います。

お風呂でのんびりしながら考えたデッキなので、信頼度はイマイチかもしれません(^^;;

その割りに、なが〜くなってしまったので、2日に分けてお送りします。
ネタの引き伸ばしとも言います(笑)


「なお」さんからのコメントで、

「スカウターかLBで勝たせたい」

と、ありましたので、その辺の可能性を探ってみました。
(まずは、あえてリミブレ無効を使ってません)


まず、スカウター。

スカウターはリミットブレイカーには勝てませんので、有効になるのは、カウンター同士が押された場合です。

なので、スカウターを使うなら1手2手目くらいは、

・スカウター勝ちを狙ってカウンター
・そう思う相手の裏をかいてスマッシュ

どちらかになると思います。

デッキの1例としては、龍拳SS3を使うなら

002-II 孫悟空
080-I 戦闘力UP!
192-I 鋼鉄の身体

万が一、相手がラッシュを押してきても(こっちがカウンターを押していることが前提)、HPを上げておけば、3連発食らっても耐えられるかも知
れませんし、そもそもドラゴンラッシュを防御できるかもしれません。

あとは「029-II 最後の踏ん張り」も良いかも知れません。

イベントカードでスカウターを使うのも面白いかもしれません。

例えば、

あの世での特訓 + 新型スカウター
ミラクル全開パワー + スカウター

など。バトルカードは、魔人ブウ(ゴテンクス吸収)や破壊王子ベジータが良いかな?

以上、スカウターにこだわったデッキです。


続いて、LBで勝つには。

これは結構難しいですね(^^;;

クリリンは最初からLB発動可能なので、コチラも最初から発動したいところです。

ですが、クリリン以外でイキナリLBを発動できるキャラはいません。

唯一、ピッコロの加護を受けた、003-II 孫悟飯が、カウンターのPOWレベルを7にできるのですが、如何せんカウンターにLBが付いていません(^^;;

デッキは、

003-II 孫悟飯
113-I 引き出される力 or 162-I あの世での特訓
050-II 超神水

なのですが・・・

ならば、

003-II 孫悟飯
080-I 戦闘力UP!
050-II 超神水

こっちの方が良いかと思います。カウンターのPOWレベルが6までいってるので、30%のダメージでもクリリン倒せるかも(未検証)


いろいろ考えたのですが、あまりオススメできるデッキは思いつかず、ちょっと面白いかな?と思ったのが、

010-II ミスター・サタン
032-II 最新型スカウター
050-II 超神水 or 029-II 最後の踏ん張り

こちらです。

サタンの優勢レベル+7を利用します。
当然、1度勝つまでカウンターです(^^;;

どうせ、最初カウンターで勝ってもダメージは0ですから、スカウター勝ち大歓迎です(笑)

カウンターで勝ってPOWレベルが満タンになったところで、勝負なんですが・・・やっぱりカウンターですかね。

イベントカードは、ダメージUPのために超神水か、一度やられてもOKなように、最後の踏ん張りでしょうか。


ということで、スカウターとLBに着目したクリリン対策デッキでした。


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posted by ほー at 22:55 | Comment(6) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年06月06日

バンダイさんがアンケート

昨晩は、子供を寝かしつけてるうちに寝ちゃいました(^^;;


最近、ほぼ日課に近い行動となっているのが、

データカードダス 公式HPのチェック

なんですが、その公式HPで、データカードダスドラゴンボールZ2・ドラゴンボール超カードゲームについてのアンケートが開始されています。

公式HP

バンダイに意見を伝えるいい機会(とは言ってもあまり影響はないかな?)なので、回答しておきました。

なんというか・・・

・・・
・・・
・・・

巷で出ている不満について意見を募っているようで、逆に、バンダイさんにこんな苦情が来てるんだろうなぁというのが、うかがい知れます(^^;;


データカードダス、超カードゲーム共に遊んでいる人の意見が特に欲しいみたいですね。

融合することによって、双方に効果があったのかどうか・・・


超カードゲームに含まれる、バーコード付きカードでデータカードダスを遊んでいるか?

とか、

遊んでいない場合、その理由は?

とか。

回答の選択肢に

「 1.バーコードが再録だから」

とあったときには、ちょっと苦笑いって感じでした(^^;;


今のところ、超カードゲームに付属のバーコード付きカードは集めていませんが、レアリティの高いカード、激レアとか特に爆レアのカードで、良く使うカードが出たら買うと思います。

遊戯用に(^^;;

コレクションに比重を置いているので、カードはキレイに保存したいんですよね。

ノーマルカードですらスリーブに入れてスキャンしてますが、爆レアにいたっては、スキャンどころか出来れば持ち歩きたくない(^^;;

でも、ベジットとか超神水とか、なにげに引き出される力とか、結構遊戯に使うんですよね。


なのでバーコード付きで復活したらたぶん買います。

コレクター心理的には復活して欲しくないですけどね(^^;;


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posted by ほー at 20:50 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年06月05日

ネックストラップ付属カード

本日新たにカードを入手いたしました。


コチラ

G-001-II.s.jpg

G-002-IIs.jpg

そうです。
ネックストラップに付属のカードです。

発売されてからずーっと気になっていたんですが、

ストラップは使わない
欲しいのは付属のカード
悟空、ベジータそれぞれ1000円
合計2000円

っていうところに自分のなかで折り合いが付かず、買ってなかったのです。

レンコでそれ以上使ってるジャン

って声が聞こえてきそうですが・・・(^^;;


で、正規に購入しないとなると、手に入れる手段としては

・カードショップ
・オークション
・交換

になります。

まず、交換はやめておきました。
複数持っている人も少ないでしょうし、成立する可能性が低いとみたので。

カードショップは行ってみました。
しかし、在庫なし

ってことで、オークションをチェック。

これが、結構出品されてるんですよね。
ただし大抵が、900円スタートとか(^^;;

一時期なぜか、悟空のカード1枚が2000円くらいまで高騰してたりして・・・

なぜ?って思いましたが
これでは意味がありませんので、500円以下で落札できそうなものにかぎって入札していました。

で、先日やっと落札できました。

2枚合わせて、700円

諸々の手数料込みでも1000円以下。
1枚あたり、500円以下になりました。

なかなかお買い得に入手できたので、良かったです(^-^ )


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posted by ほー at 00:55 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年06月02日

魔人のM!

ということで、本日は破壊王子さんから頂いた残念賞の続きです。

残念賞の品々と共に、ドラゴンボールの便箋(メモ帳?)が入ってまして、発送の遅れや企画参加のお礼などが書いてありました。


実物がコレ

tegami_ss.jpg


お手紙とか添えてあるとスゴイ、暖かみを感じて嬉しいですよね。

で、「さすが、手紙もドラゴンボールかぁ」なんて思いながら手紙を見ていたら、ある違和感に気づきました。


先に登場した写真で気づいたかた、おられますでしょうか。

・・・
・・・
・・・

どうですか?


では、問題の部分をアップにしてみましょう。


tegami_b.jpg


気づきました?


ベジータの額に
手書きの「M」が!



さすが破壊王子さんです。

破壊王子さんにかかれば、すべてのベジータが魔人化です(笑)


数多の残念賞も嬉しかったですが、一番心にのこったのは、この

「M」

です(^-^ )


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posted by ほー at 00:05 | Comment(0) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年06月01日

すばらしき残念賞

ど〜も。

急いで記事の準備したんですが、日付の変更に間に合いませんでした(^^;;

というのも、破壊王子様より残念賞が届いたんですが・・・

・・・
・・・
・・・

なんか盛りだくさんなんですケド(^^;;

いいんでしょうか、こんなに頂いて。

紹介すべく写真をとって処理していたら、昨日中に終わりませんでした。


ということで紹介していきたいと思います!

まずはコレ。


DB_bracelets.jpg

残念賞として公表されてた物ですね。

これよく見ると、どこにも「ドラゴンボール」といった記述は無いんですね(^^;;

なんか怪しげな雰囲気満点です(笑)

と、本来これだけが届くものとおもっていたのですが・・・


次にこれ

DB_fasnerholder.jpg

悟飯さのファスナーホルダーだ(チチ風)

かわいいですねぇ、このファスナーホルダー。
使うのちょっともったいない感じ(^^;;


さらに、これ

D-382s.jpg

カードゲームの悟空です。
DB5とあるあたり、第5弾ですかね?
(すいませんカードゲームは追いかけてないのでチョット不明(^^;;)

これもいいですねぇ。かっこいいよ悟空。
というか、絵が原作に近い感じなのが良いですね。


さらに、これ

u336s.jpg

ウエハースチョコのカードです。
しかも少年悟空!

何気に私、ウエハースチョコのカード何枚か買って持ってたりするんですが、持ってないカードだったので嬉しいですね!


そして、これ

hakaiouji.jpg

おなじみの破壊王子さんのブログで使われている、魔人ベジータが印刷された紙です。

・・・
・・・
・・・

え〜、これはどう扱えばよろしいのでしょうか(^^;;
カードの自作に使えたりするのかな?


とまぁ、ビックリなくらい盛りだくさんだったのですが、さらに直筆のお手紙まで付いてました!

遅れたお詫びなど書いてあって恐縮なのですが、

この手紙

今回のプレゼント以上にインパクトがありました。

これについては、明日にでも(^^;;


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posted by ほー at 01:17 | Comment(0) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月30日

Z2遊戯な日々

Z2をフルコンプしてから、はや2週間近くが経とうとしていますが、

何気に毎日カードダス
やってます(^^;;

自分が考えたデッキの検証や、カード効果の検証してたりするんですが、実はZ2遊戯してて楽しかったりします(^^;;

基本的にランキングモードをやってるんですが、結構勝てなかったりするんですよね。

ジャンケンに弱いってのもあるんでしょうが・・・

先日、倒すのに苦労したのがコレ。

177-I ベジット
109-I ミラクル全開パワー
046-II 凶暴な一撃

サポートカードが、戦闘力UP!だったかもしれません。
すいません、記憶があいまいです。

凶暴な一撃をつかっていることがスゴイ記憶に残ってて・・・

ベジットは、SにLBが付かないので、有効な手段だなぁと感心したんですが、いかんせん

勝てない!(T-T )

最初は、ウーブ+超神水で対戦してたんですが、変身されてしまうので、こっちが連勝しないとダメなんです。
しかも、ATは高いし、Sくらうと必殺技だしで、こっちのHPが持ちません(T-T )

で次に派遣したのが、セル+17号+限界突破

とりあえず変身させるな!と・・・

変身は抑えたんですが、こっちの攻撃力がいかんせん貧弱。
結構ジャンケンには勝ったんですが、最後はスピリッツソードでザックリと・・・

で、こうなったら早期決着ということで、最終兵器投入。

クリリン+限界ギリギリの修行+超神水

秒殺!

とばかりに、ドラゴンラッシュを発動するもダメージ3000に届かず・・・
(確か・・・)

ま、次に気円烈斬を繰り出して、勝利しました。


と、こんな感じで楽しんでますが、フルコンプしたとはいえ排出カードにはワクワクしますね。

先日ついに1クレ激ゲットしました。排出カードはコレ


040-IIss.jpg

結局その後、他の台なんかで、10回くらいプレイしちゃったんですけどね(^^;;


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posted by ほー at 23:15 | Comment(4) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月26日

Z2の属性は2つまで?

破壊王子さんのブログ(破壊王子の収集生活)で知ったのですが、

カードゲーム第2弾のスーパーレア ベジットに、スペシャルバージョンが存在するそうですね。

720パックに1枚、72000円に1枚だそうで・・・

・・・
・・・
・・・

カードゲームに
手だしてなくて
よかったぁ(^^;;


こんなん自力排出は不可能に近いですな。

でも、ふと思い返してみると、データカードダスの初代爆レア 003-I 孫悟空って、当初、1200枚に1枚だったんですよね?
(ですよね?)

それよりは良心的と考えるか?(^^;;


実は、ベジットのカードをみてて気になったんですが、

ベジットって亀属性持つんですね・・・

なんか、違う気がするんですが・・・


あと、データカードダス仕様にする場合、属性は、左上の青い部分に記載されるようですが、2つしか入りませんよね。

やっぱり「亀」が外れるのかな?
PEのベジットには「亀」付いてないし。

でも、PE-001-II の激レア 孫悟空には、3つの属性が付いているんですよね・・・

このカードを完全に再現した、Z2仕様のカードは出ないのかな。

っていうか、Z2仕様で、超サイヤ人に変身するカードがそもそも出ないか(^^;;


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posted by ほー at 23:33 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月24日

データカードダス第2弾情報

本日は、Vジャンプに載っていた、データカードダス ドラゴンボールZ2 第2弾の情報について


Z2になって、POWレベル、優勢レベルの概念や、ドラゴンラッシュなどシステムが結構変更されましたが、また新たなバトルシステムが追加になるようです。

それが【気弾バースト】

お互いに「気弾バースト」技を発動した場合は、ジャンケンを無視して、特殊なバースト状態になるようです。

高速で動くメーターをタイミングよく押して気を溜める。
これを3回繰り返し、トータルで気の多い方が、攻撃成功となるようです。

画面イメージとして、エネルギー波の打ち合いで、どっちの気が上回るかみたいな感じになってます。

カードでこの効果を付加することも出来るっぽいです。

バトル画面のパラメータ下部に同様の名前が表示されてます。
超神水とかスキャンしたときに表示される場所。


ドラゴンラッシュといい、結構アクションを増やしてきましたね。
格闘ゲームに近づけてるかのようですね。

しかし、皆さんが開催されている、時間切れ勝負の場合どうなるのでしょう?
時間切れだと同じタイミングなのかな?


次に新しいカードについて。

【仙豆のかけら】

HPが0になったときに、1回だけ、HP400で復活するカードだそうです。

「最後の踏ん張り」の上位カードでしょうか。

しかし400ってどうなんでしょう?

復活しても結局1撃で400以上くらって、最後の踏ん張りと大差ないかもしれませんね。

相手次第といったところでしょうか。


最後に、新たなバトルカードリクームの能力について。

【スベシャルファイティングポースS(スマッシュ)】

第2弾で登場する、リクームの能力だそうです。

どうもスマッシュが最初から+3のようです。

ノーマル少年悟飯の「ピッコロの加護」みたいなもんでしょうか。

あえて雑誌で記事にするほどの情報か?という気もします(^^;;


第2弾は7月頃稼動開始のようです。
早いところだと6月下旬もありえるかもしれませんね。

来月のVジャンプに第2弾のリストが公開されるようなので、チェックですね。

巷では、龍拳悟空、破竹の勢いあたりが廃盤になるのでは?
といった憶測もながれていますが、果たして・・・


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posted by ほー at 22:23 | Comment(0) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月22日

公式HP&Z2デッキ

公式が更新されてますね。

「データカードダス ドラゴンボールZ2のイベントカードが、どのカードと組み合わせできるかを一部公開!」

「カードがスキャンできない」「属性が分かりにくい」といった問い合わせでも殺到したのでしょうか(^^;;

ホント一部のカードについて、組み合わせ可能なバトルカードが追記されています。

しかし、公開する前にチェックする人はいないのでしょうか。
またもやミス発見。

パワードスーツの使用可能バトルカードに、ベジータが入っていません。

毎度毎度、良く間違えますなぁ(^^;;


さて、カードもそろい、キャラごとにデッキを考えてバトルしてたりするのですが、Z2になって改めて思うのは、

ジャンケンの重要性

ですね。

Z1では、LBでジャンケンが有利になったり、スマッシュ、カウンター、ラッシュのどれで勝ってもK.O出来たりしましたが、Z2では、スカウターでジャンケン有利にできますがダメージを見込めず、よほどジャンケンに連勝しない限り、どの技でもK.O出来るってことはなかなかありません。


なのでZ2では、

バトルの進め方まで考えたデッキを考える必要があるかもしれませんね。

・特定の手に特化してPOWレベルを上昇させ一撃必殺を狙う

とか

・満遍なくPOWレベルを上昇させ、駆け引き勝負で相手HPを削る

とか。

あと、相手デッキとの相性も重要だと思います。


なぜ、こんなことを書いているかというと、

デッキがなかなかまとまらない

からです(^^;;
特にサポートカードが迷います。

ま、ただの言い訳です(笑)

ということで、明日辺り、私が思うウーブのデッキについて書きたいと思います。


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posted by ほー at 23:47 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月18日

求む!最適カードホルダー

データカードダス ドラゴンボールZ2 デッキ構築
今日のマメ知識

ミラクル限界パワーで5,1,0の割り振りを確認しました。

6,0,0もありそうですね。

こうなると、将来的に、POWレベルに7とか8くらいを割り振るカードが出てくるかもしれませんね。

ぶっちぎりのパワー
ミラクル全開パワー

ときたので、

ウルトラ限界パワーとか(笑)
いろんなカードの名前が混じってますな(笑)


さて、
プレミアムエディション、Z2と収集している傍ら、ちょっと困った事態が発生しております。

カードホルダーの空きが足りなくなってしまったのです!

大した問題でもないですね(^^;;


今現在、カードは、2つのホルダーに分けて収納しております。

ひとつは、初期のホルダー(黄色いやつ)。
もうひとつは、昨年末に発売になった、青っぽいやつ(如意棒かまえた悟空のやつ)です。

ともに128枚収納なので、計256枚収納できるわけですが、1弾〜7弾とキャンペーン系を格納した結果、プレミアムエディションが収納しきれなくなってしまったのです。Z2なんてもってのほか(^^;;

そこで新しいホルダーを用意しようかなと思うのですが、また同じホルダーを買うのもイマイチな感じがしますし、できれば、1弾から7弾をひとつの冊子にまとめたいとおもったのです。
(新しいホルダーが出るみたいですけどね・・・)

で、おもちゃ売り場や文房具売り場でホルダーをいろいろ探したんですがイマイチ「これっ!」っていうのが無い。


結局、完成されたカードホルダーの購入を諦め、バインダーと中身のホルダーを別々に購入することにしました。

まずは、1ページに9枚収納可能(2枚重ねで入れれば18枚)なクリアホルダーを購入しました。

しかしこれは、中身だけで、バインダーがありません。
(ルーズリーフの紙だけって感じ)

3つ穴と4つ穴に対応できるので、バインダーを探してみたんですが、良いのがありません。


そこで皆さんに質問です!


・上で書いた、クリアホルダーに合う、バインダーご存知ないですか?
・200枚以上を一冊のホルダーに収納するのに、最適なホルダーってありますか?
・皆さん、どんなホルダーに収納してるのでしょうか?


もし、ひとつでも教えて良いよ!って物があったら、ぜひお願いします!

もしくは、こんなお店に行くといろいろ売ってるよ、といった情報もおまちしてます(^-^)/


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posted by ほー at 23:00 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月17日

時は来たれり

本日久々にカードダスやって来ました。

昨日カード切れレンコのお話は先週の火曜日の事件で、水曜日、木曜日はデッキ検証をしつつレア止めしておりました。

ヒキがイマイチかなというのもありますが、資金が乏しくなったのも理由のひとつです(^^;;


土日お出かけしてたり、今週は忙しかったこともあり、本日久々に遊戯したのですが、このインターバルが功を奏したのか、最高のヒキを発揮しました。


会社帰り、最寄り駅に到着。そそくさとゲーセンへ移動。
(なぜか早足(笑))
3台とも空いているので、左の台をチョイス。

しばらくやらない間、検証したいカード、デッキはいろいろあったので、8ゲームくらい普通に遊戯しました。

そこまでの排出は以下の流れ。


033-II ノーマル パワードスーツ
028-II ノーマル 逆転の一撃
027-II ノーマル 一気呵成
001-II ノーマル 孫悟空
045-II ノーマル 思わぬ反撃
011-II ■金レア ウーブ
032-II ノーマル 最新型スカウター
044-II ノーマル 一方的な劣勢


途中レアも出たので、

「ここまでかな・・・」

とも思ったのですが、久々に遊戯したこともあり、レンコしたくてたまりません(笑)

どうせレア止めを何度もするなら、今週は今日だけにして、激止めしてしまうかと思い、追加両替(^^;;


いざ!


015-II ノーマル セル
004-II ■金レア 孫悟飯


AシリBシリともに、まずはレア。

長引く予感・・・

しかしこのカード、排出されるたびに、激レアかと思ってしまうのは私だけでしょうか(^^;;

理由は分かりませんが、なぜか、だまされます(笑)


020-II ノーマル 怒涛の追撃
014-II ノーマル 人造人間18号
019-II ノーマル お調子者


と、ここで!


キラ〜ン!



光るのキター!!



キラ〜ンっていうかギラ〜ンだ!!!



しかも、そ、その顔は!!!



で、で〜ん

036-IIs.jpg
036-II ★爆レア 孫悟空


ぅぅぅおっっっっっっしゃぁぁぁぁぁぁ!!!!

キター!ついにキター!引いたったー!!!

やりました、爆悟空引きました。


久々に震えました。
軽くガッツポーズしてました(笑)

ニヤケ顔がおさまりません(^^;;


しばらく感激に浸っていたんですが、爆悟空、やっと入手できたので、遊戯してみました。

正直、もう一方のシリンダーも気になりましたし。

で、その後のレンコ結果


013-II ノーマル 人造人間17号
006-II ノーマル ベジータ
003-II ノーマル 孫悟飯
017-II ノーマル クウラ
048-II ノーマル 想定外の戦力
047-II ノーマル 速く重い攻撃
004-II ■金レア 孫悟飯


まぁね、そりゃね、爆悟空引ければ満足ですよ!

10倍かめはめ波が見れなかったのが残念でしたが(笑)


ということで、Z2第1弾

コンプ達成です!


実は、交換のお話を頂いていたのですが、私の不注意で機会を逃してしまい、爆悟空とは縁が無いのかと思ったりしましたが、とりあえず早々にコンプできて良かったです。

これで、ムチャなレンコはしなくて済みますし(笑)

全てのカードを検証することが可能になったので、いろいろと試して行きたいと思います。

確認して欲しいカード、デッキがありましたら、
リクエストお待ちしてま〜す!(^-^ )


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posted by ほー at 23:26 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月16日

レンコ楽ありゃ苦もあるさ

データカードダス ドラゴンボールZ2 デッキ構築
今日のマメ知識

激悟天+激トランクスのいきなりスーパーゴテンクスは、スマッシュとカウンターにLBが付きます。

LBが3つになるんですが、そこまでPOWレベルが上がるのは稀かもしれません。

Z1のキャラなので優勢レベルは1つづつしか上がらないこと
「造」や「気力減衰」を使われない限り、ATは10800まで上がりますから、POWレベルが7になる前に、KOかと。

デッキの相性とジャンケン運にもよりますが、あまり使い勝手は良くないかと思います。


さて、本日は先週火曜日に食らった、1,2位を争う、ダメレンコの結果を・・・
やはり反動が来たようです(笑)

いつかこんなこともあるんだろうと思っていましたが・・・

良いことがあれば悪いこともある。
先日のハマリレンコを払拭すべくレンコしたのですが・・・


043-II ノーマル 失った自信
047-II ノーマル 速く重い攻撃
021-II ノーマル 脅威の反攻
046-II ■金レア 凶暴な一撃
046-II ■金レア 凶暴な一撃


2枚連続同一レア(笑)
たぶん初めてだと思います。

この時点では、

「激レア2枚連続もしくは爆・激連続とかあるんじゃない?」

などと楽観してたのですが・・・


025-II ノーマル 苛立ち
018-II ノーマル 栽培マン
012-II ノーマル フリーザ
024-II ノーマル 見えた弱点
033-II ノーマル パワードスーツ
027-II ノーマル 一気呵成
016-II ノーマル ブウ
043-II ノーマル 失った自信
021-II ノーマル 脅威の反攻
039-II ■金レア グレートサイヤマン
012-II ノーマル フリーザ
032-II ノーマル 最新型スカウター
044-II ノーマル 一方的な劣勢
033-II ノーマル パワードスーツ
027-II ノーマル 一気呵成
014-II ノーマル 人造人間18号
032-II ノーマル 最新型スカウター
042-II ■金レア ダーブラ
019-II ノーマル お調子者
003-II ノーマル 孫悟飯
048-II ノーマル 想定外の戦力
044-II ノーマル 一方的な劣勢
017-II ノーマル クウラ
014-II ノーマル 人造人間18号
026-II ノーマル 怒りの拳
031-II ■金レア 永久エネルギー機関
019-II ノーマル お調子者
003-II ノーマル 孫悟飯
048-II ノーマル 想定外の戦力
008-II ノーマル クリリン
007-II ■金レア トランクス
029-II ノーマル 最後の踏ん張り
017-II ノーマル クウラ
026-II ノーマル 怒りの拳
008-II ノーマル クリリン
023-II ノーマル とっておきの新技
004-II ■金レア 孫悟飯
006-II ノーマル ベジータ
041-II ノーマル ヤムチャ
029-II ノーマル 最後の踏ん張り
023-II ノーマル とっておきの新技
006-II ノーマル ベジータ
041-II ノーマル ヤムチャ
010-II ノーマル ミスター・サタン
027-II ノーマル 一気呵成


投資が5Kに差し掛かったその時!


あの、悪魔のアラームが!!


ピピー♪ピピー♪ピピー♪ピピー♪ピピー♪・・・


カード切れたー!!!(T-T )

マ、マジですか・・・

と、ここでかすかな希望を抱く

「切れたのはBシリかもしれん」

ということで、店員さんに補充を依頼。

筐体が開かれてAシリとBシリと見るも、同じ減り具合(^^;;

そして補充はAシリのみ(T-T )

次、激以上が出るまで、最低でも3Kはいくとみて退散・・・


予想外なだけに、かなりガックリでした。

というのもこの台、この前日の22:00頃に、Aシリ、Bシリともにカード補充をしているのを見ていたのです。

隣の台をレンコしていた人はいましたが、補充の台を続けようとしている素振りは無かったのです。

なので、次の日やれば、日中帯ほど良く回されて、低投資で激ゲットできると睨んでたのです。

最悪激止めされていても、次の激以上が爆かもしれないと思ってたのです。


まさか、1パック分回されてしまうとは(T-T )

しばらくは、ちょぼちょぼ検証のために遊戯しながら、引きが復活するのを待ちたいと思います(^^;;


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posted by ほー at 22:10 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月15日

秘密の内緒のプレゼント

データカードダス ドラゴンボールZ2 デッキ構築
今日のふと浮かんだデッキ(笑)

002-II 孫悟空
021-II 脅威の反攻 or 019-II お調子者
047-II 速く重い攻撃

ダメージなどの検証していませんので、オススメのほどは自信ありませんが(^^;;

Rが最初から必殺技になるので、ダメージが最初から見込めるかなと。

それ以上の目的として、

Rをおとりにし、SやCをヒットさせ、POWレベルを全体的にアップさせる

というところにあるのですが、果たして・・・


さて、
3日間の旅路から帰ってきて、郵便受けがいっぱいだったのですが、その中に、

キャンペーンの悟空が!

入っていなかったことは、前回の記事でお伝えしたとおりですが(^^;;

3日分の新聞と共に、コチラが届いておりました!


どーん

case_ベジータs.jpg

メタリック軍曹の独り言でおなじみの、メタリック軍曹さんより、カードケースが届きました!

なぜ?

と思われた方のために解説を。

知る人ぞ知る、「ちょいワル王子の独り言」プレゼント企画」、私は抽選漏れしたわけですが・・・

実は!これも知る人ぞ知る(しつこい(笑))

メタリック軍曹さんのハートを射止めた数名の方に、おまけのプレゼントがあったのです!

そのプレゼントがお出かけ中に届いたようです。

無事届いてなによりでした。


今回の企画ですが、抽選には漏れましたが、参加してとても良かったと思います。

プレゼントをもらえたからではなく、デッキを考察する機会を与えてくれたことにとても感謝しています。

大会参加に消極的なわりにデッキ考察が好きな私としては、その成果を確認できる場を設けて頂けるのはとてもありがたい事なのです。

また、こういった機会があったら参加しようと思います!


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posted by ほー at 23:50 | Comment(0) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月12日

激止めレンコ

データカードダスとカードゲームのフュージョンキャンペーン、どうやら当選者には到着しているようですね・・・悟空のカード。

11日夜の時点で我が家には来ておりません・・・

ゴタンに続きハズレか(T-T )


さて気を取り直して、


データカードダス ドラゴンボールZ2 デッキ構築
今日のマメ知識

破竹の勢いは、「造」属性相手だと無効です!

この仕様に関しては、公式HPが正しいようです。
(Vジャンプのガイドには記述なし)

こう考えると、「造」属性は完全に相手を優勢にさせにくいキャラといえますね。


本日は、交換依頼の提供にあげている、悟り&トランクス取得の経緯を。


先日も、会社帰りに駅前のゲーセンへ。

龍拳(特に少年悟空の)が見たくてプレイしに行きました。

POWレベルがたまって発動させようとすると、カウンターを食らう(笑)

そんなことを繰り返しつつどうにか発動し、演出を堪能。

いいですねぇ、
今回相手はヤムチャでしたが、ぜひとも、ピッコロ相手で発動させたい。

続けて、悟空(SS3)で龍拳を発動させようとがんばっていると、先日、お話しながらレンコした方がいることに気づきました
(気づくの遅すぎ)

「あれからレンコどうですか?」
「どんなデッキでやってるんですか?」

みたいな会話をしつつ、プレイしておりました。

当初、プレイのみの予定だったのですが、話が盛り上がったりしてるうちに、レンコモードに(^^;;


先に結果を述べておくと、

やめときゃよかった

です(T-T )


では、結果


009-II ノーマル ピッコロ
017-II ノーマル クウラ
035-II ノーマル ブルマ製戦闘ジャケット
028-II ノーマル 逆転の一撃
001-II ノーマル 孫悟空
005-II ■金レア 孫悟天
045-II ノーマル 思わぬ反撃
035-II ノーマル ブルマ製戦闘ジャケット
045-II ノーマル 思わぬ反撃
009-II ノーマル ピッコロ
014-II ノーマル 人造人間18号
026-II ノーマル 怒りの拳
019-II ノーマル お調子者
032-II ノーマル 最新型スカウター
034-II ■金レア 覚醒する力
023-II ノーマル とっておきの新技
010-II ノーマル ミスター・サタン
012-II ノーマル フリーザ
007-II ■金レア トランクス
020-II ノーマル 怒涛の追撃
009-II ノーマル ピッコロ
001-II ノーマル 孫悟空
029-II ノーマル 最後の踏ん張り
035-II ノーマル ブルマ製戦闘ジャケット
020-II ノーマル 怒涛の追撃
028-II ノーマル 逆転の一撃
046-II ■金レア 凶暴な一撃


レンコする前に念のため、この台をレンコしてないか、お隣に確認したところ、

「私も来たばかりで誰もやってませんでしたよ」

とのことだったんです。
なので、早めのゲットと目論んでいたんですが・・・


008-II ノーマル クリリン
001-II ノーマル 孫悟空
033-II ノーマル パワードスーツ
045-II ノーマル 思わぬ反撃
011-II ■金レア ウーブ
047-II ノーマル 速く重い攻撃
028-II ノーマル 逆転の一撃
013-II ノーマル 人造人間17号
015-II ノーマル セル
042-II ■金レア ダーブラ
020-II ノーマル 怒涛の追撃
013-II ノーマル 人造人間17号
027-II ノーマル 一気呵成
006-II ノーマル ベジータ
016-II ノーマル ブウ
017-II ノーマル クウラ
033-II ノーマル パワードスーツ
043-II ノーマル 失った自信
047-II ノーマル 速く重い攻撃
004-II ■金レア 孫悟飯
003-II ノーマル 孫悟飯
007-II ■金レア トランクス
001-II ノーマル 孫悟空
021-II ノーマル 脅威の反攻
025-II ノーマル 苛立ち


キラーン


や、やっときた!


で、でん!
049-IIs.jpg
049-II ◆激レア 悟り


ん〜激レアかぁ。
すでに爆悟空のみとなっている私としては、満足いきません。

投資も結構なもんですし(^^;;

ならば、もう一方のシリンダー狙いで、継続!


018-II ノーマル 栽培マン
015-II ノーマル セル
044-II ノーマル 一方的な劣勢
024-II ノーマル 見えた弱点
018-II ノーマル 栽培マン
031-II ■金レア 永久エネルギー機関
016-II ノーマル ブウ
043-II ノーマル 失った自信
025-II ノーマル 苛立ち




キラーン


おし、やはり近かった。


が、しかし!


で、でん!
040-IIss.jpg
040-II ◆激レア トランクス


ん〜、こちらも激レアかぁ・・・

しかもトランクスでは、junbeさんも喜ばない(笑)


やはり爆レアをレンコでゲットしようと思ったら、よほどのヒキを発揮するか、爆止めするしかないんですかねぇ。

すでに爆2枚引いてる私にそんなヒキは残っているのだろうか・・・


交換お願いいたします(^^;;


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posted by ほー at 00:01 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月11日

交換依頼

データカードダス ドラゴンボールZ2 デッキ構築
今日のマメ知識

破竹の勢いは、超サイヤ人に使っても、勝利時優勢レベル+3です。

Vジャンプのガイドが正しいようです。
(記述が分かりにくいですけどね)

あ、「造」属性相手の時にどうなのか検証しなかったな・・・


さて・・・
Z2が始まって2週間ほど経ちまして、残るは、爆悟空のみとなったわけですが・・・


ここで!

交換をお願いしたいと思います!

こちらの希望は、当然のごとく


【爆レア】
036-II 孫悟空


提供可能な方、下記カードとの交換は如何でしょうか。

【爆レア】
050-II 超神水
121-I ゴテンクス

【激レア】
040-II トランクス
049-II 悟り
PE-002 孫悟飯
PE-011 ブウ
PE-016 ベジータ
PE-024 セル
086-I 新型スカウター
095-I ギニュー
125-I セル(完全体)
144-I 孫 悟天

【キャンペーン系】
コカコーラ10枚コンプ
Vジャンプ全プレ(ポタラ悟空&べジータ、スリーブ付き)
激怒(プレミアムガイド付き)
月刊ジャンプ全ブレ(悟天&トランクス)

【レア&ノーマル】
初期のレア多数あります。
(002,005,007,010は除く)


・未使用のカードを希望します。
・こちらのカードは未使用です。
・交換はメール便でお願いします。(同時発送、送料相互負担)
・交換希望、質問についてはメール(ikujitodbz@yahoo.co.jp)でお願いします。

それでは、沢山のご提案おまちしております。


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posted by ほー at 00:23 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月10日

実は中身は水でした

先日、実家に遊びに行った帰りに、ヨーカドーに寄ったので、気になるデッキで遊んできました。

実家に遊びに行くときもカードを持ってる時点でアレですね(笑)

最近は、「出かけるときは忘れずに」状態です(^^;;


今回試したデッキは、「先行逃げ切りデッキ」ということで、

008-II クリリン
160-I 限界ギリギリの修行
050-II 超神水

こんなデッキで遊んできました。

引き出される力ではなく、限界ギリギリの修行ってところがミソです。


これ、いきなりLBが2つ使えるんですよ。

ATも3倍の2400まであがるので、ダメージも期待できます。

Z2のキャラならLB発動で、1撃です。


ただし、1撃で仕留めそこなったり、じゃんけん負けすると、終わりです。

よほどじゃんけんを連勝しない限り、勝ち目はありません。

ということで、「先行逃げ切り」なのです(^-^ )


じつはコレ、知っている人は知っている(当たり前)

「ちょいワル王子の独り言」プレゼント企画

応募したデッキだったんですが、抽選漏れしたようです(T-T )


デッキの検証ですが、Zバトルモードで、そのスペックを再確認。

排出カードはコレ


015-II ノーマル セル


1クレせず(笑)

ちなみにこのお店、裏排出でした。

久々に裏でしたが、手に取るまで分からないってのもオツですが、傷が付きやすいのでできればカンベンです。


さて、続けて、ランキングモードで遊戯。

お相手は、

トランクス(コスト2)
悟天(コスト1)
激怒(コスト1)

悟天はレアですかね?

初手は取ったものの、さすがに1撃では倒せません。

とはいえ、相手もATが10800とかあるわりに、POWレベル1くらいでは、200とかそんな程度のダメージです。

どうにか、倒してデッキを登録。

がんばって連勝してくれたまえ、と思いつつ、排出カードを取り出す。


裏返してみて、アラビックリ!


ど、どん

050-IIs.jpg
050-II ★爆レア 超神水


ぶはっ!!

びびった!マジびびった(笑)

まさかここで爆レア引くとは。

っていうか、爆悟空がよかった(贅沢、でも切実)


爆悟空との交換カードとして活用するか、今後のために保持するか悩みどころです。

だた、爆レアとはいえ、最終的にはかなり暴落する可能性もあるので、今のうちに活用した方がいいのかなと思っています。

ヤフオクを見てると、爆悟空が徐々に下落しているのに対し、超神水はわずかながら上昇してる気がするのは気のせいですかね、気のせいですね。


さて、爆レアを引いたことで、この台は止めかなともおもったのですが、例によって爆・激連続を期待してレンコ開始。


014-II ノーマル 人造人間18号
021-II ノーマル 脅威の反攻
001-II ノーマル 孫悟空
013-II ノーマル 人造人間17号
003-II ノーマル 孫悟飯
005-II ■金レア 孫悟天


そう、世の中甘くありません。

時間もなかったので、コレにて終了。


最近引きが良いのは嬉しいのですが、そのうち反動がきそうで怖いです(^^;;


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posted by ほー at 00:22 | Comment(0) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年05月09日

ひょんなことから

データカードダス ドラゴンボールZ2 デッキ構築
今日のマメ知識

ミラクル全開パワーはひとつのコマンドに4以上が割り振られることもあるよ!

少なくとも、2,4,0といった割り振りは確認しました。
junbeさんは1,1,4の割り振りを確認しているようです。

場合によって、6,0,0とかありえるのかな?
それとも4が最大か?


先日、知り合いが、

「オークションで落札したいカードがあるんだけど」

と相談してきました。聞けば、

激レア 破竹の勢い

とのこと。

信用できる人なので、入札&落札してあげました。


そんなに急いで入手しなくても・・・と思っていたら。

「2クレで出ちゃった」

だって(^-^ )


っておい!
どーすんのよ、落札したカードは!

ちなみに落札額は2000円。
振り込み手数料、送料込みで、2200円くらいです。

2200円ならレンコしてもそれくらいだろうし、場合によってはそれすら超えます。

丁度まだ持ってないカードでしたし、私が引き取ろうかと言った所、全額負担は申し訳ないとの事で、

1500円で私が引き取ることに
なりました(^^;;

700円は知り合いが負担。


ということで、ど、どん!

030-IIs.jpg
030-II ◆激レア 破竹の勢い


ひょんなことから、激レアゲットです。

1,5Kならアリな投資です。

これでまたひとつ、検討可能なカードが増えました。

このカード、Vジャンプのガイドと公式HPで記述内容が異なるので、確かめたいところなんですよね。


なんだかんだで、ちゃくちゃくとZ2第1弾も揃い、残すはあと1枚となりました。

036-II ★爆レア 孫悟空

手強いカードが残ったなぁ(^^;;


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posted by ほー at 00:53 | Comment(2) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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