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2006年08月30日

初の対人対戦

先日(18日だったかな?)良く立ち寄る駅前のゲーセンで、

知らない人と、初めて
対人対戦しました!


知らない人といっても名前を知らないだけで、実は過去に何度かお会いし、お話したりしてました(^^;;

対戦については、過去に、妻と対戦したことは何度かあるですが、いかんせんルールをイマイチ把握していないので、大抵私が勝っていました。

ルールを熟知されている方との対戦は初めてでした。

結果は2セット連続負けの完敗(^^;;

爆悟飯対策の検証で、大したカードを持っていなかったので(言い訳)


こちらのデッキは、

Z2ダーブラ+不屈の闘志+ブルジャケ(踏ん張りだったかも)

お相手は、

ブウ(ゴテ吸収)+ミラクル全開+鋼鉄の身体

だったと思います。


なんというか、手の内見透かされてるというか、

ジャンケンにほとんど
勝てませんでした(^^;;

不屈の闘志を使ってるんでPOWレベルは上がるものの、攻撃できず(^^;;
むしろPOWレベルの低いうちの方が、攻撃できてたかも。

しかも、2Pプレイに慣れてないので、7ラウンド制であることをすっかり忘れていました(笑)

ダーブラは復活したりするんで、結構粘ったんですが、HP3700を切り崩せませんでした。


ラウンド数に制限がある対戦では、HPの量も重要なんだなと改めて思いました。

ま、爆悟飯なんかが相手では関係なくなるのかもしれませんが(^^;;


その方から伺ったんですが、大宮大会って、ジャンケンの手を決めるまでの秒数(カウント)が通常の5秒ではなく3秒らしいですね。

結構一瞬らしいです(^^;;




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posted by ほー at 23:30 | Comment(5) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月29日

爆悟飯対策

最近、プレイする台の決め手は、ランキング1位が爆悟飯であることです(笑)


ということで、爆悟飯を入手して以来、その対策を色々と試しながらプレイしています。

といっても、そんなに大して検証はしていないんですが・・・


私が試したデッキとしては、


ギニュー+不屈の闘志+ブルジャケ

Z2ダーブラ+不屈の闘志+ブルジャケor踏ん張り

PE-001悟空+戦闘力UP!+激怒

Z2爆悟空に湧き出る力or驚愕の連撃系と鋼鉄の身体or踏ん張りorブルジャケの組み合わせ


こんなところです。

COMが相手なので、実際に対人対戦したときは参考にならないかもしれませんが、この中で勝率が良いのは、ダーブラでした。

相手に与えるダメージが稼げないんですが、やはり2度耐えられるのが大きい気がします。


次に良い感じだったのは、PE-001悟空でした。

豊富なHPで少なくとも1発目のLBは耐えられます。
ただし、SS3になっていないと、2発目LBには耐えられない感じです。

なので、2発目を受ける前に1度はジャンケンに勝利しておきたいのですが、そこで、スカウター効果が良く効いていました。


ダーブラと比べて差を感じたのが、ドラゴンラッシュを防御できた時です。


ドラゴンラッシュは最初に防御できればダメージは0です。

なので、ブルジャケは無効にならず、当然踏ん張りも発動しません。

しかし、変身に関してはドラゴンラッシュを外していようとも、1段階落ちてしまいます。


初手のドラゴンラッシュを防御したとすると、大ダメージを耐えられる回数は

ダーブラ:踏ん張りとブルジャケで2回
PE悟空:HPが2800まで落ち、良くて1回、最悪0回

HP2800では、超かめはめ波には耐えられません。


この辺りもダーブラの勝率につながったのかなと思いました。

しかし、爆悟飯ではなく、いろいろなキャラを相手にするとなった場合、PE悟空の方が良い感じでした。


爆悟空に関しては、優勢レベル上昇効果で、ジャンケン連勝出来れば・・・なんて考えていたんですが、その連勝が難しかったです。

LB2発目を耐えられませんし。

ギニューに関しては、時に良いセンいくものの、HPが低いせいでPOWレベルの低い攻撃に耐えられないことがしばしばでした。


よくよく考えてみたら、ダーブラに戦闘力UP!ってのもアリな気がしてきたので、試してみたいと思います。

また、ベジットも試していなかったので、次はベジットを試してみようと思っています。

ベジット+戦闘力UP!+ブルジャケ

こんな感じでしょうか。


しかし、ちょこちょこプレイしてるんですが、爆・激を引かないのはどういうことでしょうか(笑)


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posted by ほー at 23:59 | Comment(10) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月28日

ドラゴンボールグミ-その3-

今日も昨日に引き続き、グミカの話題で(^^;;

19枚購入に対しダブリ2枚と優秀なヒキを見せているグミカですが、

日中、会社近くのコンビニで発見してしまい、3つ購入

結果は、

gumi3_2.jpg

No.2 孫 悟空
No.5 孫 悟空VSベジータ
No.23 ブルマ&ウーロン&孫悟空

未所持のホロタイプをゲットするも、その他2枚がダブリ(T-T )

まぁ、25種類中の残り8種類ですから、しょうがない気もしますが、1/3近くはあるので微妙な心境でした。


そんなモヤモヤした感じで帰宅途中、フラリとコンビニへ(笑)

・・・

売ってるし・・・(^^;;


買えと言うことか・・・

未所持は残り7種類・・・


とりあえず、5個購入。

結果は、

gumi5.jpg

No.7 ブルマ
No.17 ピッコロ&クリリン&孫 悟飯
No.12 孫 悟空&孫 悟飯
No.3 ピッコロ
No.20 孫 悟空VSベジータ


3枚ダブル(T-T )
しかも、最初の3枚がダブったんで5枚全部ダブルのかと思いましたよ(^^;;

しかし、持っていないホロタイプが出たので良かったです。


これで、25種類中20種類をゲットでしました。

さすがにダブリが顕著になってきましたので・・・


交換をお願いしたいと思います!


こちらが提供可能なのは、

No.5 孫 悟空VSベジータ
No.7 ブルマ
No.8 孫 悟空
No.9 ピッコロ
No.12 孫 悟空&孫 悟飯
No.17 ピッコロ&クリリン&孫 悟飯
No.23 ブルマ&ウーロン&孫悟空

すべて1枚ずつです。

対して、こちらの希望は、

No.11
No.16
No.19
No.21
No.24

です!

余品をお持ちで交換しても良いという方。
需要と供給がマッチする方(^^;;

下記アドレスまでご連絡お願い致します。
ikujitodbz@yahoo.co.jp

ご連絡おまちしております!(^-^ )


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posted by ほー at 23:31 | Comment(4) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ドラゴンボールグミ-その2-

先日、報告しました、グミカこと

DRAGON BALL グミ

ですが、その後も購入しております。

まずは、先週の火曜日に6つ購入。
内容は・・・

gumi6.jpg

No.8 孫 悟空
No.18 栽培マン
No.23 ブルマ&ウーロン&孫悟空
No.6 孫 悟空
No.5 孫 悟空VSベジータ
No.13 孫 悟空&ピッコロ

初のホロタイプゲット!
しかし、はやくもNo.8がダブリ・・・


そして先日土曜日、イオンの食料品売り場にて発見。
1つも欠けていない箱(10個入り)があったので、

「いっそ箱買いするか?」

ということで、10個購入(^^;;
内容は・・・

gumi10_1.jpg

No.25 孫 悟空&神龍
No.17 ピッコロ&クリリン&孫 悟飯
No.10 ベジータ
No.7 ブルマ
No.1 孫 悟空

あ〜んど

gumi10_2.jpg

No.22 亀仙人&孫悟空
No.12 孫 悟空&孫 悟飯
No.14 孫 悟空&ピッコロ&ラディッツ
No.9 ピッコロ×2
No.4 ベジータ


ホロタイプ2枚ゲット。
1箱に2枚入ってるのかな?

ホロタイプがダブらなくてよかったです。
カブったのはピッコロのみ。

なかなか優秀な結果かと(笑)


いやぁ、しかしどれもこれもなかなか良い絵柄です。

悟空と悟飯のNo.12なんかはトップ絵に使いたいくらいです(^^;;
ホロタイプも結構カッコイイですよね。


さて、なかなか効率よく集まってはいますが、未所有のカードが8種類あります。

購入枚数が19枚なんで当然です(笑)

もうちょっと購入して、ダブリが増えてきたら交換をお願いするかもしれません(^^;;


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posted by ほー at 00:17 | Comment(5) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月25日

Vジャンプ9月号情報続き

無事帰ってまいりました〜

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ということで、Vジャンプ9月号情報の続きです。


サポート、イベントカードでの新規カード情報ですね。

【091-II 限界のかなたへ 爆レア】
第3弾もうひとつの爆レアですね。

押したボタンのPOWレベルがさらに+2されるようです。

コストは3。
まぁ、突き抜ける威力の上位版なのでコストはそんなところでしょう。

使えるバトルカードは限られますね。

おそらく、突き抜ける威力同様、あいこでもPOWレベルは3ずつあがるのでしょうから、このカードを使用している相手にバースト負けしたときは、厳しそうですね。

HPの高いレアカードキャラ(ブウ系とか)に使用して、なるべくPOWレベルを上げたり、コスト1の超サイヤ人(ノーマルベジータ、激少年悟飯)に使用して、優勢レベル+2との相乗効果を狙うのが良いんですかね。


【092-II かめはめ波】
【093-II デスビーム】
【094-II どどん波】
この3つはまとめて。

すでに、月刊ジャンプの全プレで入手されている方も多い、かめはめ波ですが、機械排出のカードとして登場です。

同様に、(メカ)フリーザ、天津飯専用の、デスビーム、どどん波が追加だそうです。

面白いのがそれぞれのコストで、

かめはめ波:コスト2
デスビーム:コスト1
どどん波:コスト1

微妙に違っています。
レアリティは、どどん波だけノーマル(^^;;

確かに、かめはめ波のコストを低くすると使えるキャラが多くなり、亀仙流が有利になってしまうかもしれませんが・・・

気弾バーストに自信のある人は、

フルパワーフリーザ+デスビーム+リミットブレイカー無効

で、爆悟飯に立ち向かって欲しいですな(笑)
ラッシュに丸裸というのは無視の方向で(^^;;


【096-II 超戦士の意地】
これも、すでに、Vジャンプの付録としてゲットされているかたも多いでしょう。

ちなみに金レアです。

特に述べることは無いですな(^^;;

絵柄がとても良い感じです。
これを機に、負傷している、パラレルワールドの悟飯で自作作られる方もいたりして?


【098-II ミラクルドキドキルーレット】
最初、ウルトラドキドキルーレットの間違いじゃないの?と思いました(^^;;

このカードの効果は、

毎ラウンド開始時、自分と相手の優勢レベルが0〜7でランダムに変化する。
「神」の属性のキャラは2〜7でランダムに変化する。

レアリティはノーマルでコストは0.


ウルトラドキドキルーレット同様、優勢レベルを変化させることに変わりは無いものの、

ウルトラ:自分だけ
ミラクル:自分も相手も

と違いがあるようです。

しかも、ミラクルの方は、神属性に優遇処置あり。

相手の優勢レベルも変化するため、一概に神属性有利とも言いがたいかもしれませんが、考えようによっては、ジャンケンで連敗してても、優勢レベルが

相手:0
自分:2

ってのも、大いにあり得るわけで、ギャンブルの要素は大きいですがツボにはまれば面白そうですね。


第3弾では、付録や全プレ系のカードが結構追加されますが、軒並み金レアのようですね。

これからもそういう方針なのでしょうか。


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posted by ほー at 23:30 | Comment(5) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月22日

Vジャン9月号情報

23日早朝より、24日深夜までお出かけの為、2日ほど更新お休みしま〜す。

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さてさて、

遅くなりましたが、Vジャンプ9月号。こう毎月買ってると

定期購読したほうが
良いんじゃね?


って気がしてきましたが、それはおいておきましょう(笑)
(何気にデジモンネクストの続きが気になる・・・)

で、ドラゴンボールの情報なんですが、正直

皆さんご存知

ですよね(^^;;

なんだか最近は、情報の流出が早いので、見た情報ばかりって感じです。

ま、気にせずレビューしてみましょう。


【078-II 孫悟空 爆レア】
ということで、まずは、爆レア孫悟空。

悟空のあとにベジータをスキャンすることで、ゴジータ登場ですね。

必要なベジータは、

・148-I
・PE-016-I
・M-P/15-I
・M-P/009-II

の4種類。
皆さん準備はOKですか?

「持ってないキミは第4弾以降のベジータを待つべし」

とか書いてますが、それより、

爆悟空が引けないよ

と思うんですがどうでしょう(笑)
第4弾になったって、悟空ゲットできない人いっぱいいると思うんですけどね。


改めて見ても、爆レア?って感じの絵柄ですね(^^;;

今回も特に情報はないんですが、やはり単体ではノーマル悟空なんですかね・・・


【083-II 界王神 ノーマル】
お次は、COMに登場してきて、パーフェクト負けしたことのある、界王神。

相当エライ人のはずなのに、ノーマルということで威厳無しです(笑)
キビトと合体して、金レアで出たり?

このカードの特徴は、「威厳」ということで、

バーストモードで勝つと、ダメージがさらに2倍になる。

とのこと。

言われてみれば、初対戦でパーフェクト負けしたとき、バースト後に大ダメージで結構ビックリした記憶があります。

やっぱり神属性なんで、悟りを使うとして、サポートは何が良いですかね。
威厳を活用するなら、防御付きですかね。


【084-II フリーザ 激レア】
巷をがっかりさせてくれたフリーザです。

激レアってねぇ(^^;;

2弾連続ってないですよねぇ。
それなら第2弾は金レアで良かったんじゃないかと思います。

このカードの特徴は、「フルパワー形態」ということで、

初期状態からSRC全て+1

とのこと。

この能力は使えると思うんですが、コストが3ってのが厳しいですね。
コスト2だったら、いろいろと楽しめた気もするんですが。

あとは、SP技のPOWレベルが気になりますかね。

POWレベル3か4くらいから、SP技だと、パワードスーツと組み合わせて、初手からSP技ってのも可能かもしれません。

と思って雑誌を良く見てみると、バトル画面にフリーザが出ていて、ラッシュがPOWレベル3からSP技になっています。

ちなみに、スマッシュは5から、カウンターは「デスビーム」をスキャンしてるため全部SP技になってるので不明です。

ん〜、POWレベル3は良いのですが、ラッシュだとドラゴンラッシュですよねぇ・・・
微妙だなぁ(^^;;

今の激レアフリーザって第3弾も残るんですかね?
レンコして2弾の激フリーザ引いたら、2,3日寝込みそうだ(笑)


【085-II クウラ 激レア】
兄弟そろって激レアかい!

いまいち、レアリティの設定基準が分かりません(^^;;

本編しか知らない私としては「人気の出なそうなカードを激にしてるのかしら?」とか思ってしまいます。

クウラファンの皆さんスイマセン(^^;;

しかし、フリーザかクウラどっちかは激じゃなくても良かったと思うんですけどねぇ。
無理やり激レア作らなくても良いと思います。

このカードの特徴は、「カウンター全開」ということで、

カウンターを押した次のラウンドで、カウンターのPOWレベルのプラスを、さらに1増やす

とのこと。

要は、カウンターは2づつ上がるってこと、逆転の一撃をスキャンしてる状態ですね。

使えそうな、使えなさそうな・・・

バトルが長引けば有効かもしれませんが、カウンターのみですからね・・・

突き抜ける威力とかとの兼ね合いが気になりますね。


【086-II バーダック ノーマル】
ついに、お父さん登場ですね。

お父さんって、フリーザと戦ったって言う意味では良い人ですが、結構悪い人じゃなかったでしたっけ?

ま、それはおいといて、このカードの特徴は、「サイヤ人の誇り」負けたら次のラウンドで押したボタンのPOWレベルを、更に1増やす。

とのこと。

今後、こういったバトルカードにPOWレベル増加の特徴を持つカードが増えるんですかね?


同じ効果のサポートカードがあるかと思いきや無いんですね。

激クウラに似た効果ですが、条件が「負けたとき」なので、HPが低いバーダック(HP 800)では、イマイチかもしれません。

となると、イベントカードは鋼鉄の身体ですかね。

そういえば、バーダックってスカウターって標準装備ですよかね?
やっぱり、ノーマルスカウターですかね(^^;;


あとは、サポートカードとイベントカードですが、長くなったのでまた後日(^^;;


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posted by ほー at 23:00 | Comment(5) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月21日

ドラゴンボールグミ

本日は食玩です。

8月の始め頃より、奥さんに「見つけたら買っといて」と頼んでいた物がついに発見されました。

こちら

gumifukuro.jpg
DRAGON BALL グミ

もともと、2003年に発売されたものの復刻版らしいので、ご存知の方もいるのではないでしょうか。

わたしは、ウルトラガイドの裏表紙にのっていたこの商品の宣伝を見て、

欲しい

と思い、発売を楽しみにしておりました。

で、買い物ついでに売ってるか奥さんにチェックしてもらってたんです。


ついに発見ということで3つほど買ってきてくれました。

早速開封。

出てきたカードはコチラ


gumicard.jpg
NO.8 孫悟空
NO.9 ピッコロ
NO.15 孫 悟飯&ピッコロ

なかなかいい感じのイラストです。

しかもカードがプラスチック製なのでとてもしっかりしています。
なんか高級な感じ(^^;;

全25種類で、ウチ5枚がホロタイプだそうで・・・
集めたくなってきました(^^;;

絵柄のシリーズ的には、ドラゴンボール初期からベジータ編まで。

続編を出すために、復刻したのかな?
って感じもします。

結構いい感じの柄が多いので、自作につかえるのでは?という気がします。


ちなみに、グミなんですが、こんな感じなんです。

gumis.jpg
もうね、かわいくて食べられません(^^;;

こちらは全5種類らしく、あと2種類です。

確実に、あと10数個は買いそうな気がします・・・


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posted by ほー at 22:43 | Comment(8) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月19日

行って来ましたJSGT

ということで、行ってきました、ジャンプスーパーゲームツアー

いやぁ、

混んでました(^^;;

並んでないブースは無かったんじゃないでしょうか。


アイシールド21 アメフトゲーム

20分待ち


ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
体験プレイ

70分待ち


その他は並んでないので不明です(^^;;


上記2つにしても、列最後尾を締め切っていて、それ以上並ばせていませんでした。

しかし、不意に並ばせ始めるので、結局列の最後尾に人が群がってました(^^;;


で、結果的に入手したのは以下のグッズ


JSGTgoods.jpg


以上!

他のブースについては、長い時間並んでまでは・・・って感じでしたので、ゲットせず。

しかも、奥さんと子供はジャンプショップでも見るかな、って話をしてたんですが、ジャンプショップにこそ長蛇の列(^^;;

ショップが満員みたいで、入場制限してました。


なもんだから、奥さんと子供は、グッズゲットに協力してもらった後、コクーン(ショッピングモールみたいの)に行ってました。


で、ひとりになった後で、DQMとアイシールドに並んだんです。

せっかく長いことならんだのに、ボールは入らず、くじ引きはハズレ(T-T )

シュウさん、ボール入らなかったッス。
ラインさん、DQMのクジ外れたッス。

なんか、結構みんなクジ外れてたんで、入場者が多いことを見越してハズレを増やしたんじゃないでしょうか(笑)


予想外だったのが、超カードゲームの講習会が、19日だけで18日は無かったことです(^^;;

一応フリーバトルコーナーがあって、そこで遊ぶとカードがもらえたようなんですが、ルールも知らない夫婦が出来るわけも無く、諦めました。

ま、EX系のカードは完全収集不可能なので、割り切ってます。


現地に到着したのが10:00頃だったので、

破壊王子さん達がいるんじゃないか?

と思ってドラゴンボールブースの周りを結構ウロウロしました。

で、それと思しき人だかりは発見したんですが、イマイチ決め手に欠けたので声かけるか悩んでて、とりあえずDQMに並んだんです。

で、並んでる最中に、人だかりをみたら、チョット若いメガネをかけた青年が、ミラクル全開パワー柄のホルダーを開いてたんですが、アレが例のPE爆激4枚づつセットだったんですかね?

DQMの体験プレイが終わった頃には、人だかりがいなくなってました。

私もそこで、会場を後にしたので結局確認は出来ませんでした。


思ったより混んでいたものの、最低限の目的は果たせたので良かったです(^-^ )
もしかして午後のほうがすいてたのかなぁ・・・


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posted by ほー at 23:18 | Comment(3) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月18日

キラ違い超神水

ど〜ん。

050_2.jpg
050-II 超神水

ということで、第2弾キラ仕様の超神水をゲットしました。

排出したわけではなく、交換していただきました。


そこまでして手に入れるかって思われるかたもいらっしゃるかと思いますが、悟り、少年悟飯ともに、第2弾仕様のキラをゲットしまったが故に、超神水も欲しくなってしまいました(^^;;

これまで、いろんなエラッタ等も集めてきたので・・・

私個人的にはとても満足です(^-^ )


これで第2弾までで機械排出される全てのカードをコンプいたしました!

書士さん風に言えば、完全コンプリートです!


さすがにオクで落札する気はなかったので、交換で入手できたのは幸いでした。

ま、本当は、排出されるのが一番だったんですが・・・


しかし、少年悟飯にくらべて、超神水はキラの違いが分かりにくいですねぇ(^^;;

悟りも分かりにくいんですが、それ以上かと。

一瞬本当に第2弾バージョンが疑いましたから(笑)


これで、心置きなく第2弾をレンコしなくて済みそうです(^^;;


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posted by ほー at 23:50 | Comment(3) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月17日

ジャンプスーパーゲームツアー

関東方にお住まいの方々、こんどの土日は、

ジャンプスーパーゲームツアー

ですね!


って太字にするほど、めちゃくちゃ期待してるってわけでもないんですが(^^;;

ただ、こういう場に出かけるのは久しぶりなので楽しみではあります。

ファイリングシート入手はもちろんのこと、超カードゲーム大会の雰囲気でも感じて来ようかと思ってます。

カードゲームの講習会に参加してみようかなぁとも思うのですが、小学生の子供と一緒にとかならまだしも、大人がひとりだとちょっと気後れしそうです。

土日開催なんで混んでそうですしね(言い訳(^^;;)

あと、ドラゴンクエストモンスターズ関係の出展もあるみたいなので、気になってるんですが、これこそ混みそうなんですよね(^^;;

ま、子供がぐずらない程度に楽しんでこようと思います。


その子供、ウチの我が娘なんですが、今回初めて電車に乗ることになるので、それも楽しみなんです。

どんなリアクションするのかなぁ・・・(^-^ )

とりあえず、一番前にのって景色でも見せてみようかと思ってます。

なので、1歳半くらいの髪の毛くねくねな女の子を連れた男がいたら、私の可能性が高いです(^^;;


今のところの予定では、私は、土曜日に行く予定です。
日曜日は予定が入ってしまったので・・・

主だった方々は、どうも日曜日に集結するみたいですね・・・


土曜日、何時ごろ行くか決めてないんですが、午前中に行って破壊王子さん探してみようかな(笑)


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posted by ほー at 23:45 | Comment(5) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月16日

突き抜ける界王拳

今回は、ずいぶん前に検証したものの、書き忘れてた内容について。

「突き抜ける威力」と「3倍界王拳」の同時使用について検証してきました。

過去に、重ねがけ出来ない効果が存在した
# 優勢レベルが+3される破竹の勢いは、
# 超サイヤ人に使用しても、増加は+3)
ので、この2つの効果が同時に発生した場合、POWレベルが+5されるのか検証したかったのです。

結果的には、+5されました!

一点突破、ひとつの技にこだわる人には良い組み合わせかと思います。

必殺技の演出を楽しみたい方にも最適かと思います(笑)
あ、でも、そういう意味では、POWレベルが+3される、強襲や最後の賭け等に3倍界王拳の方が良いですね。


「突き抜ける威力」意外と使える気がしました。

押したボタンのPOWレベルが、勝敗にかかわらず+2されるわけですが、これ

バーストでも有効

なんです。
なので、バーストするほどPOWレベル上がりまくりです(^^;;


ウーブ+突き抜ける威力+3倍界王拳で、初手スマッシュっていうのも面白いと思いました。

こうすると、スマッシュはPOWレベル5以上確定ですので、相手はラッシュを押すことを極端に嫌がると思います。
そこでこっちは、すべて必殺技のカウンターを繰り出す

って算段ですが、どうでしょう?
と思ったら、コストオーバーじゃないですか(^^;;


今回、この検証をノーマル悟空で実施したんですが、初めて、超元気玉後の超サイヤ人化を見ました。

ノーマル悟空+突き抜ける威力+仙豆のかけら

で遊んだんですが、実は相手(ランキングモードのコンピュータ)も同じデッキ(^^;;

なので、超元気玉がヒットしたあとも、バトルは継続。

悟空のHPとATが2倍になるのも確認しました。


こういう、隠し的な演出も、Z2を楽しむ要素のひとつですよね(^-^ )


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posted by ほー at 23:45 | Comment(5) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月15日

トップ絵

以前記事にもしましたが、ブログトップに画像でも配置したいなぁと思い、程よい絵をさがしていました。

しかしながら、なかなかコレといった画像が無かったこともあり、頓挫しておりました。


原作を読んでいると「良いなぁ」と思う絵はいっぱいあるのです。

そして、うちにはエプソンの複合機があるのです。

・・・
・・・
・・・

スキャンしてみるか?(^^;;


ということで、完全版からスキャンしてみることにしました。

とはいえ、中の絵をスキャンしようとすると、本を思いっきり広げることになり、痛めてしまいそうなので、とりあえず、表紙や裏面など簡単にセットしてスキャンできる部分でやってみました。









それがコチラ


悟飯005修正.JPG
(念のため文字いれてます)


白黒です(笑)


元ネタが白黒だったもので(^^;;


白黒とはいえ、自分としては、思ったより簡単に目的の絵だけを抜き出せたことに、感動しています(^^;;

カード化するにしても、背景っていらないことが多いじゃないですか。

この背景から抜き出すことが、とてもハードルの高いものだと思ってたんです。


しかしながら、パソコンにプレインストールされたた、フォトショップのelementsを使ったら簡単に出来ちゃいました。

要は、ソフトのおかげですな(笑)

これなら完全版の表紙で自作カード作成も意外と簡単かのかな?
とか思ってしまいますが、どうなんでしょう(^^;;


せっかくスキャンして、抜き出しもしたんで、トップに配置してみようかと思ってます。


今回、念のため画像に文字を入れたんですが、本や雑誌からスキャンして利用するのって、個人利用のうちは大丈夫なんですかね?


さて、色はどうするかぁ(^^;;


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posted by ほー at 22:50 | Comment(7) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月14日

レンコ欲の変化

世の中はお盆休みのようですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。

私は普通に出勤しております(笑)

来週、3日間ほどお休みしますが、大連休でも無いので夏休みという気がしません(^^;;


さてさて、データカードダスの第2弾、先日の爆悟飯入手によって、コンプしたわけですが、


面白いようにレンコ
しなくなりました(笑)



笑っちゃうくらいに執着心がなくなりました。

1プレイノーマル排出で終了、なんて全然OK!(笑)

やっぱりコンプしてると心の余裕が違いますな。
コンプしてなくても、コレくらいの余裕を持てるとよいんですけどねぇ。


とはいえ、コンプしてしまうと何か手持ち無沙汰というか、他のものに目が行ってしまいます。

そんなところに超カードゲーム第3弾。

バンダイさんうまいなぁ(笑)

とは言え私は、以前より宣言している通り、カードゲームのバーコド付きは収集しないことにしているので、購入しておりません。


代わりにといったら変ですが、ヤフオクを覗いてます。

誰にも入札されていない、格安激レアとか爆レアが無いかチェックしてます(笑)

で、見つけ次第、100円とかで入札。

ま、当然高値更新されますけどね(^^;;


お盆休みということで、今日はどうでも良い私の近況でした(笑)


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posted by ほー at 22:35 | Comment(7) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月13日

ウルトラドキドキ

早速、ウルトラドキドキルーレット試してきました。

デブゴテンクスで、何度かウルトラドキドキルーレットは体験していたので、さほど新しい発見はなかったんですが、はやり

ギャンブルカード

ですな(^^;;

1ラウンドから優勢レベル7なんてこともあるんですが、ジャンケンに続けて勝っても、優勢レベル0ってこともあります。

あとこのカードは、優勢レベルが1づつしか上がらないキャラにのみ使うべきかと。

何も考えずに、全プレのベジータSS2に使っていたんですが、なんだかイマイチ。


ここで、ウルトラドキドキルーレットの内訳を見てみると

優勢レベルの値は、

±0(30%)
+1(25%)
+2(20%)
+3(15%)
+7(10%)

上記のいづれかが選択されます。
()の中がその割合です。


ということで、SS2なので勝利ごとに優勢レベルは+2づつ上がるのに、ウルトラドキドキルーレットが、2以上の優勢レベルになる確率は、45%です。

半分以上は、勝ったのに本来の優勢レベル以下になるってことです。

ましてジャンケンに連続で勝った場合、+7が選択されないと損するわけです(^^;;


ということで、このカードは、優勢レベルが1づつしか上がらないキャラに使いましょう。


ひとつ気になって試してみたんですが、Z2の魔人ブウの能力である

「ジャンケンに負けても優勢レベルが減らない」

ですが、ウルトラドキドキルーレットを使用した場合は、無効のようです。

ジャンケンに負けた時に、優勢レベル0になったりしました。


なので、Z2の魔人ブウにも使わない方が良いかなと思います。


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posted by ほー at 23:40 | Comment(3) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月12日

爆悟飯

え〜昨晩は、気づけば子供と一緒に寝ておりました(^^;;
こんな時間に更新するの初めてだ。

さてさて、イキナリですが。

ど〜ん。


052-II.jpg
052-II 孫悟飯


ついに入手しました、爆悟飯!

絵柄にいろいろと注文は出ていますが、やはり爆レアですな。


輝いております。


結局オクで入手したんですが、内心

「まだ早いかな?」

「もしかしたら、排出するかもよ?」

と思ったんですが、私がレンコしてしまう理由の大半は、


コンプしてないから


だと思うんですね。

第1弾のときも、コンプしてからは、レンコのみってしませんでしたから。


第2弾でも遊戯をして、それで終わりってすれば良いんでしょうけど、どうしても、

「もうすぐ出るかも」

って思っちゃうんですよね(^^;;


コンプしてると、そんなことも思わないし、思ったとしてもハマることが怖くてレンコしませんでしたから。


なので、とりあえずコンプしてしまおうと思いました。

ここで交換依頼してからでも良かったかなとも思ったんですが、ガマンできずに入札しちゃいました。


ま、なんにせよ、第2弾コンプ達成です!

新激・爆5枚のうち、自力排出できたのは激2種類だけ(交換後排出したもの1種)という、相当なヘタレっぷりでしたが、シュウさんのご協力などもありコンプとなりました。

これで、排出を気にせずプレイできます。

永久エネルギー機関が出たときだけ、レンコするかなぁ(^^;;


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posted by ほー at 08:50 | Comment(4) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月11日

本当に80倍?

今日は久々にプレイしてきました。

というのも、かめはめはーさんが、コメントに残してくれた、

ダブルスカウター

について検証してみようとおもいまして。


早速結果です。

POWレベル0でのカウンターダメージ

使用バトルカード:ゴタン
新型スカウターなし:126
新型スカウター2枚:63(50%減)

とういことで、新型スカウターは2枚使用してもやっぱりダメージは50%でした。

Z1時代から、重ねがけ出来なかったので、Z2でも同じみたいですね。


次に念のため、最新型スカウターでも試そうとしたところスキャンできませんでした(^^;;
Z2で悪限定のカードは、Z1の両属性に対応していないようです。


そういえば、以前ご紹介した、

サタン+不意打ち+不意打ち

のダブル不意打ちデッキですが、ダメージを取ってみました。

バトルカード:サタン(レア)
POWレベル2のカウンター
不意打ちなし:400
不意打ち×2:6400

と、確かに、16倍になっているのはわかるのですが、本当に80倍かは不明に終わりました(^^;;

というのも、不意打ちなしの400というダメージは、5倍のダメージなのかハッキリしないなと思うのです。


カウンターは全てSP技になっていますが、Z2の仕様どおり、5倍のダメージなのか疑わしい気がしてきました。

本当5倍ならば、SP技じゃない場合、80ということになります。

POWレベル2でダメージ80はいくらなんでも少なすぎやしなかとおもうんですよね。


で、同じデータをスマッシュで取ってみました。

POWレベル2のスマッシュ
不意打ちなし:160
不意打ち×2:2560

こちらも、16倍になっているのですが、カウンターのダメージがスマッシュの2.5倍なんですね。

もしかして、Z1カードのSP技は2.5倍ってことはないですかね?

もしくはPOWレベルの低いうちは5倍じゃないとか。


ということで、このサタンデッキダメージは40倍ではないかと思います。


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posted by ほー at 00:00 | Comment(8) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月10日

月ジャン悟空

ということで、応募者全員サービスの悟空が届いておりました。

意外とアッサリ届いたので拍子ぬけでしたが・・・


M-P007-II.jpg
M-P/007-II 孫悟空

M-P008-II.jpg
M-P/008-II かめはめ波


第2弾も稼動後1ヶ月近いので、まったく同じカードではなくて、ちょっと違いを付けようとしてるのかと期待したんですが、何もなさそうですね(^^;;

一応試しに、ベジータと何か起きないか試してみようかと思いますが、何もないんでしょうね(^^;;


もう一方のかめはめ波ですが、こちらは完全に先行カードなので、使うのは楽しみですね。

なんですが、コスト2なんですね。

カードの効果としては、「想定外の戦力」のちょっと上位カード+「気弾バースト」なので、コストは1くらいで良いんじゃないかと思うんですが・・・

まして、カウンターに気弾バーストを発生させてもあまり効果的ではないですし。
パワーをためるのが得意な人には良いのかな?

絵柄はすごい好きなんですけどね。

今思いついたデッキとして、

ヤムチャ+かめはめ波+超神水

こんなのどうですかね。
RもCも最初からSP技になります。

凶暴な一撃を使うと、すべてSP技になりますが、それよりは超神水の方が良いかと・・・


そして、プレイシート・・・

基本的に、悟空とベジータ両方応募する方が多いと思いますが、2枚も要りますかね?

どちらか一方のセットは、カードゲーム用のスリーブにするとかして欲しかったなぁと思います。

個人的な理想としては、データカードダス用のスリーブとカードゲーム用のスリーブがセットになってる、とかの方が嬉しいですね。


きっとあるであろう、悟飯&トランクスの後の全員サービスでは期待したいところです。


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posted by ほー at 01:02 | Comment(4) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月08日

月ジャン9月号情報つづき

ということで、本日は、月刊ジャンプ9月号のデータカードダス第3弾情報について。

皆さんご存知の通り、爆レアとして、フュージョン可能な孫悟空が追加になるわけですが、

この悟空

単体ではただのノーマル悟空

ですよね?

HP,ATともにノーマル悟空と同じですし。
絵柄もノーマル状態だし。

というか、コスト2なので、ある意味ノーマル以下?(^^;;


いくら、フュージョンすれば強力なカードとは言え、単体ではノーマルカードと同等かそれ以下のカードを、爆レアとするのは如何なものかと思うんですけどね。


な〜んて思っていたら、その理由を破壊王子さんが見つけてましたね。

カードゲームだと爆レア級の価値があるそうです。


ん〜、カードゲームとの兼ね合いは分かりますが、イマイチ納得いかないですね(^^;;


そういえば、この悟空、3倍界王拳の能力持ってるんですかね?

月ジャンの絵を見る限りでは、その表記がないんですが・・・

というか、コストが1つ上がる分、3倍界王拳以上の能力を有してたりすると面白いんですけどね。

POWレベルがいつでも2づつ上がるとか、ベジータ吹き飛ばした4倍界王拳とか?


さて、フュージョンで出現するゴジータについて。

私、映画を見たことがないのでよく知らないんですが、ゴジータって変身は出来ないんですか?

というのも、月ジャンにはゴジータの画像ものってるんですが、すでにスーパー化してるんですよね。

変身できないとなると、HP,ATがSS4の悟空と大差ないので、サポート、イベントどちらのカードでもスキャンできるとは言え、コスト次第では、使い勝手がイマイチな気がしてるんですが、どうなんでしょう?

もうちょっと詳細が明らかにならないとなんとも言えないですね。


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posted by ほー at 22:55 | Comment(10) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月07日

全員サービス ベジータ

今日は、月刊ジャンプ9月号のお話の続きでもしようと思ったんですが、帰宅してみると・・・

月刊ジャンプ6月号・7月号の
応募者全員サービスが届いておりました!


なので、
同じ月刊ジャンプでもこちらを(^^;;


が、しかし1通しかない???

奥さんに聞いてみても、1通しかポストに入ってなかったと・・・

ポタラセットやゴテンクスセットはいつも一緒に来ていたんですが・・・


気を取り直して開封。


M-P009-II.jpg
ベジータ

M-P010-II.jpg
ウルトラドキドキルーレット


play_seat.jpg
プレイシート

写真適当で、スイマセン(^^;;

届いていたのは、ベジータセットでした。


さてベジータですが、コスト2でしたね。

月ジャンやウルトラガイドの絵と比べて、そこだけデザインが変わってます。


デザインといえば、このベジータ、なんか絵が荒くないですか?

雑誌で見たときは、雑誌固有の絵の荒さなのかと思ったんですが、実際のカードの絵も、なんか引き伸ばしたような荒さがあります。

背景の絵は特にそう感じます。

もう片方の、ウルトラドキドキルーレットはとてもキレイなんですけどねぇ。

あと、プレイシートなんですが、カードゲームをやらない私には微妙(^^;;

やる人にとっては嬉しいのかな?

特製スリーブとかの方が全然嬉しいんですけどね。


早速オークションに出品している人いるのかなぁと思って覗いてみると・・・いますねぇ。

しかもそこそこの値がついています。

今回、1セットしか応募しなかったんですが、チト失敗したかな(^^;;


しかし、皆さん出品しているのはベジータのみ。

全国的にベジータから発送されているんですかね。

それとも、悟空のカードに何かあったか?!
ま、無いでしょうな(^^;;


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posted by ほー at 22:41 | Comment(4) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2006年08月06日

月ジャン9月号情報

ということで買って参りました、月刊ジャンプ9月号。

応募者全員サービスがあるんで買わないわけにはいかないでしょう。


で、カードの詳細が明らかになりました。

どれもカードの柄はいい感じです。

【M-P/011-II 孫悟飯】
HP1500,AT1900 の超サイヤ人2のようです。
これは予想通りでしたね。

SP技やUL技のPOWレベルが不明ですが、なんとも特徴のないカードな気がします。

他に使い勝手の良いカードがありますからねぇ・・・

でも、親子かめはめ波は見たいので、遊戯は確定です(^^;;


【M-P/012-II 起死回生】
このカードはぜひ使ってみたいですね。

カウンターの技を全てウルトラ技扱いとし、ダメージ10倍

だそうです。
カウンター全部10倍ですよ。10倍。

ま、POWレベルが低いうちは、1000とか1500くらいのダメージでしょうけど。

如意棒悟空とかヤムチャに使うと、ラッシュorスマッシュが全てSP技で、カウンターが全てUL技って感じになりますね。

ただこの2人だと、超神水使う方が賢い気はしますが(^^;;


【M-P/013-II トランクス】
これがもっとも注目ではないでしょうか。

すでに超サイヤ人2でコスト2の激レアカードとして存在する青年トランクスが、コスト3になって再登場です。

しかも、HP,ATに変化無し。

コスト以外に違うところは、固有能力として

リミ・・・

な能力を持つようです。

「リミ」しか見えないんですが、どう考えてもリミットブレイカーだと思うんですよね。

恐らく以下のいづれかではないかと思います。

・リミットブレイカー防御
・リミットブレイカー無効
・リミットブレイカー破り

無効ではこのトランクスが持つLBまで無効になるので、おかしな話です。
破りまでしてしまうと、ちょっとやり過ぎな気がするのですが、防御だけでコストを1つ消費するのもイマイチです。

となるとやはり破りなのでしょうか・・・

もし破りなら、このトランクスが入手できる頃(第4弾とか5弾かな?)に有力デッキがどうなってるか不明ですが、爆悟飯やクリリンに対抗しうるバトルカードと言えそうです。


あと、同様のカードが筐体からも排出されるんだと思うんですが、レアリティどうなるんですかね?

最近の懸賞や全プレ、付録系のカードは、良くてレア、場合によってノーマルです。

なので、トランクスもレアあたりかと思いますが、コスト3のバトルカードがレアですか?(^^;;

ん〜激レアが妥当だと思いますが、どうなんですかねぇ。


【M-P/014-II 多勢に無勢】
これは、なんとも普通なカードです(^^;;

ラッシュで勝った次のラウンドで、全てのPOWレベルを+1する

とのことです。

「024-II 見えた弱点」の逆バージョンですね。

正直使わないかもしれないカードです。


あと、第3弾のカード情報も載っていましたが、既にご存知の方もい多い内容ですし、長くなったので明日にでも。


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posted by ほー at 00:39 | Comment(5) | ドラゴンボール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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